Les Chevaliers d'Émeraude
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Ezhekiel
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Ezhekiel


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MessageSujet: Les groupes   Les groupes Icon_minitimeMar 24 Avr - 13:49

Royauté :

Personnage important qui habite dans les palais et qui prend les décisions concernant son royaume. Ceux-ci sont des gens normaux et donc qui sont dépourvu de pouvoir. Certains choisissent de côtoyer les Chevaliers dans leur bataille lorsqu’ils sont sur leur terre. Parmi la royauté, on peut aussi retrouver les conseillers du roi, ainsi de suite. Il peut y avoir prince et princesse, mais il faudrait remplir premièrement les rois et reines avant s’il vous plaît.


Villageois :

Ils peuvent être marchands, vagabonds, voleurs, bref! Ils habitent dans les villages, dans leurs maisons, s’ils en ont une. Ou bien ils gambadent un peu partout sur le continent. C’est le ‘peuple d’Enkidiev’, rare qu’ils vont se joindre dans les rangs des chevaliers, sauf s’ils le veulent. Ce sont eux qui se font protéger, ainsi que la royauté, de l’envahisseur. Ils n’ont PAS de pouvoirs eux non plus, à moins d’exception. Habituellement, ce sont les enfants de villageois qui sont dotés de pouvoir à la naissance qui se font conduire au Palais d’Émeraude pour devenir élève.

Élèves d’Émeraude :

Ce sont les enfants dotés de pouvoir que les villageois ont envoyé au Château d’Émeraude. Ils prennent des cours de magie dans la tour du Magicien, avec le ou les Magiciens d’Émeraude. Ils ont des pouvoirs mineurs et vont apprendre à en développer d’autre au fur et à mesure de l’entraînement magique. Habituellement âgés entre 4 et 7 ans.


Écuyers :

Ce sont les apprentis chevaliers. Puisqu’ils ont fini leur entraînement magique, cet entraînement se poursuit avec les chevaliers. Ils sont assignés à un des chevaliers et celui-ci a la charge d’inculquer à son écuyer toute forme de combat. Ces écuyers ont plus de maniement qu’avant sur leur magie, mais ils ont quand même de la difficulté à la contrôler parfaitement. Ils ont entre 10 et 15 ans.


Chevaliers d’Émeraude :

Ce sont les défendeurs d’Enkidiev. Ils ont, pour la majorité, suivi les cours que le magicien d’Émeraude a donnés. Ils ont aussi passé par l’étape des écuyers. Ils deviennent chevalier à partir de 19 ans. Avec leurs frères et sœurs d’arme, ils parcourent Enkidiev pour s’assurer qu’aucuns ennemis ne les envahissent. Ils ont un lien très fort les unissant. Ils possèdent des pouvoirs, mais ne sont pas aussi grands qu’un magicien. Les principaux sont les rayons incendiaires, guérison (ils ne peuvent soigner les blessures extrêmement graves, seuls quelques-uns ont cette faculté), Télépathie (ils peuvent envoyer et recevoir des messages à l’intérieur de leur pensée. Seuls les personnes dotées de pouvoirs peuvent les entendre), lévitation (ils ne peuvent pas soulever un château, on s’entend...), certains ont des pouvoirs reliant les éléments, il peuvent les contrôler ou plutôt les influencer. Ils peuvent ressentir la présence des gens.

Mages/ Magiciens/ Sorciers :

Ce sont ceux qui possèdent le plus de pouvoirs. Habituellement inoffensifs sur le point du corps à corps mais ils excellent dans le domaine de la magie. Bien qu’ils sont forts côté sort, ils ne sont pas invincibles. À chaque fois qu’ils utilisent des sortilèges puissants, ils perdent de l’énergie et c’est l’énergie qui fait en sorte qu’ils peuvent utiliser leur potentiel magique ET CE POUR TOUS LES GENS DOTÉES DE POUVOIR. Donc s’il se fait blessé gravement, ce ne sont que les petits sorts qui n’utilisent pratiquement pas de mana qu’ils pourront prendre.


Empereur Noir :

Il est le gros ‘méchant’. Bien que sous sa carapace d’insecte cela ne paraisse il est aussi très puissant. Il n’aime pas les humains et n’a qu’un but en tête : gouverner l’entièreté du monde. Je ne voudrais pas dire en quoi consiste son travail, puisque ce sera le futur empereur lui-même qui en décidera Wink


Immortels :

Ce sont les gens venant du monde Céleste, gouverner par un dieu. Ceux-ci sont envoyés sur terre pour aider les humains à triompher contre l’envahisseur, enfin pas tous. Chacuns ont leur mission, donc ce ne sont pas tous les immortels qui viennent en aide aux humains. Toutefois, ils n’ont pas le droit d’interagir directement avec le destin des Hommes. Ils ne peuvent resté longtemps en cette terre, c’est pourquoi qu’il porte un médaillon, ce médaillon leur permet de rester plus longtemps, car sans celui-ci ils ne pourraient rester plus de 10 minutes. Ils sont les simples vassaux des Dieux, donc ne peuvent pas prendre de décisions d’eux-mêmes, ils sont obligés de passer par les dieux avant. Ils sont créer par eux et seuls les dieux peuvent les faire disparaître (à moins d’avoir un objet en sa possession qui peut détruire les immortels, mais ils sont très rare).


Maître-Magicien :

Les maître-magiciens sont un peu comme des immortels, mais l’une des différences est que le Maître-Magicien naît sur terre, contrairement aux immortels qui naissent dans le monde Céleste. Les maître-magiciens possèdent pratiquement autant de pouvoir que des immortels, mais ils les auront seulement tous lorsqu’ils mouront, pour pouvoir finir leur entraînement magique auprès des dieux. Ceux-ci ont souvent un grand destin et ce n’est que seulement lorsqu’il meure qu’ils peuvent l’accomplir. On en voit que très rarement naître.


Dieux/ Déesses :

Ce sont les créateurs du continent. Sans eux, il n’y aurait jamais eu d’Enkidiev. Ils possèdent des pouvoirs inimaginable, mais tout comme les magiciens, ils ne sont pas invincibles. Il existe une certaine hiérarchie parmi eux. Seul un Dieu est à la tête des autres et les commandes. Par contre, il n’en a pas des panoplies. Très rare qu’ils vont descendre sur la terre des Hommes, habituellement ils envoient les immortels. Ils ont l’apparence d’homme qui ne vieillisse jamais. Seulement, leur vraie nature ressemble plutôt à des gros crocodiles perchés sur leurs deux pattes de derrières. Leur grosse les fait tenir en équilibre, mais jamais personne n’a réussi à le découvrir. Dans les différents royaumes, on les vénère.
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